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買房賣房: 當游戲"內鬼",我兩月賺了買房首付

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4月21日,米哈游法務部公眾號發文稱,在起訴蠶豆網前的兩年內,該網站及其關聯自媒體矩陣賬號發布近百條《原神》涉密游戲內容,共涉及16個游戲版本。最終裁定蠶豆網的行為侵犯米哈游的著作權,並構成不正當競爭。米哈游要求蠶豆網運營方發布聲明消除影響,並賠償經濟損失33萬元。這件事也迅速引起了游戲圈的關注。


這不是米哈游第一次起訴泄密者。去年12月,某博主因侵犯企業商業秘密和著作權,最終判決其賠償米哈游公司55萬元,並公開刊登聲明、消除影響。

實際上,這些泄密者在玩家圈裡被稱為“游戲內鬼”,或者是“舅舅黨”。


在游戲行業的輿論場中,“游戲內鬼”始終是個充滿撕裂感的存在,因為他們是廠商嚴防死守的“泄密者”,也是部分玩家暗地追捧的“情報員”,在“最痛恨的叛徒”與“最矛盾的盟友”之間反復橫跳。

對游戲廠商而言,他們像蛀蟲般啃噬內容保密性,未上線的角色技能、未公開的劇情走向被提前拆解曝光,消解了版本更新的驚喜感;對玩家來說,他們又是行走的“攻略計算器”,新角色強度分析、卡池抽取建議等精准戳中資源規劃焦慮。

這種復雜的對沖,在米哈游起訴蠶豆網等標志性事件中尤為刺眼。當游戲開發進入工業化流水線時代,測試服解包、海外劇透站、漸進式爆料等操作形成完整生態,內鬼現象早已不是個案。

游戲內鬼之所以如此猖獗,在游戲行業中屢禁不止,本質上還是其中有利可圖,驅使著他們甘願冒險,踏入這片灰色地帶。在利益的誘惑下,他們化身信息掮客,構建起一套隱秘且復雜的盈利體系。

游戲內鬼:自詡游戲世界的“先知”

“我就是‘游戲世界的先知’,為玩家帶來超前情報的使者,就是要打破游戲廠商信息壟斷、滿足玩家對游戲內容渴望的‘正義之士’”,一位原神內鬼Nick告訴Tech星球。


Nick說,獲取游戲最新內容的方法,最主要的是對游戲測試包進行數據解析,從而獲取具象化的游戲內容,這在業內被稱為解包,這意味著內鬼也是技術內鬼。一般需要通過專業的工具才能解析游戲測試包內的未加密文件,甚至需要通過內存讀取技術獲取實時運行數據。

以《原神》為例,每當新版本尚在測試階段,這些內鬼便如同嗅到血腥味的鯊魚,迅速行動起來。他們在各大平台上瘋狂爆料,從新角色的技能特效、外觀造型,到新地圖的場景布局、怪物分布,甚至細致到劇情的發展脈絡,幾乎將游戲內容毫無保留地提前呈現給玩家。

他們宣稱,自己這樣做是為了讓玩家能夠提前知曉游戲動向,避免在游戲中盲目投入資源,好似真的站在了玩家的立場,為玩家謀福利。


譬如,《原神》即將在下個月發布的5.6版本中的新角色、劇情,從3月中旬就被內鬼們進行了逐一爆料。他們會將解包的信息通過文字或者圖片的形式首發在國外游戲社區中。

Nick解釋道,將爆料的主戰場放在海外社區,這樣做是為了規避風險,為了進一步規避風險,爆料還會采用“關鍵詞替換法”,用英文或符號替代一些字詞或話術,比如新游戲角色名絲柯克,會用這三個字的拼音開頭的首字母代替為“skk”。



而且,內鬼們會采取“漸進式爆料”,一次放一點消息,一段時間後,再放出一點消息,精准控制信息擴散節奏,借此保障自身的流量熱度,聚集更多的粉絲。

除了這種社區傳話類的爆料方式外,內鬼們也會在海外搭建劇透《原神》新版本內容的數據庫網站,方便玩家查閱。這些網站的流量並不少,因為國內外玩家都是奔著劇透的想法而來,像極了娛樂圈的八卦爆料。據Nick透露,他認識的一個劇透網站,日流量最高可達百萬。
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